在 OC 中 Foundation 框架中的常用容器类(NSSetNSDictionaryNSArray)及其可变子类在加入元素时,均会对元素进行强引用。有的时候(比如持有多个 Delegate 对象时),希望有对应的弱引用容器使用。

实现思路

根据加入元素这个操作,很容易发现实现方案从容器本身、加入对象这个行为、对象本身三个方向入手。

容器本身支持弱引用对象

1.Foundation 框架支持弱引用的容器类

本身都是可变的,没有不可变父类。其共同点是 addObject 方法参数声明为 nullable 即不用判断是否为 nil 来避免崩溃,且都拥有初始化方法 - (instancetype)initWithOptions:(NSPointerFunctionsOptions)options 而参数 options 代表其所支持的放入对象的指针管理选项。根据苹果官方文档显示,这些枚举值被分为三类。

另外,文档还强调,每种类别的选项互斥,只能每种类别选择一个

当然,这三种容器还提供了快捷实例化类方法,含有 weakObjects 字样。

其中 NSPointerArray 稍微和其他两个有点特殊。

  1. 不支持 OC 的轻量级泛型(未被声明为
  2. 猜测和 1 有关,addPointer 方法(相当于 NSMuteableArrayaddObject 方法)参数类型是 void* 指针,所以需要(__bridge void *)转换

这个方案应该是最简单的了,毕竟是苹果 Foundation 框架里封装的高级对象。但是其缺点是性能相比对应强引用容器在性能上有所欠缺,根据 Objc.io 文章中的测试结果,NSHashTableaddObjectNSPointerArrayaddPointer 性能差距尤其严重,使用时需要注意。

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2.用 CFFoundation 框架里对应容器类自定义内存管理选项在初始化时,使用 CFFoundation 里的容器类实现后转成 Foundation 对象

NSMutableSet 为例,可以增加一个新的分类,自定义一个实例化方法

+ (instancetype)cdz_weakSet{
    CFSetCallBacks callbacks = {0, NULL, NULL, CFCopyDescription, CFEqual, CFHash};
    return (NSMutableSet *)CFBridgingRelease(CFSetCreateMutable(0, 0, &callbacks));
}

建立容器类的步骤

1.生成 CallBacks 结构体

结构体中的对象其实就是一些描述容器的选项

同样以 CFSetCallBacks 为例,其结构体定义如下

typedef struct {
    CFIndex				version;
    CFSetRetainCallBack			retain;
    CFSetReleaseCallBack		release;
    CFSetCopyDescriptionCallBack	copyDescription;
    CFSetEqualCallBack			equal;
    CFSetHashCallBack			hash;
} CFSetCallBacks;

version 暂时不管它,看下剩下变量类型名字,是否感觉比较熟悉

其实和之前 NSPointerFunctionsOptions 类似,还是分三种,retain 和 release 是内存管理,equal 和 hash 和是对象处理,copyDescription 是复制处理。

所以我们就需要改变 retain 和 release 就好。类型是 xxxCallBack 那么说明应该这个类型是一个 block,而去当这些操作执行执行对应的 block。文档对 retain 和 release 这两个 block 的描述也是这样说的。那么如果要实现引用计数增减,就应该在这两个 block 里实现,所以我猜测 Foundation 框架里的容器类 retain,应该就在这个两个 block 里实现。那么我们只需要 block 值为 NULL,在 retain 和 release 操作里,就不会引用计数的变化,从而不持有对象。

2.使用 CreatMutable 生成可变容器

这时传入之前的自定义 callBacks,也可以传入 capacity 之类的(默认为 0 就好),转换为 Foundation 对象

3.在对象销毁时移除出容器或置 nil

如果不这么做,在对象销毁后容器里的元素会变成野指针引发 Crash。详见 再谈 Objective-C 弱引用容器的实现-关联对象实现weak 补充说明。

加入容器时不引用

方式很简单,在 addObject 后调用一次 release 减少引用计数。

release 方法有两种

  1. 将分类 .m 文件将编译选项切换为 MRC(在 Build Phases 中的 Compile Sources 中加入编译标记 -fno-objc-arc),直接使用 [object release]
  2. 在 ARC 中,使用 CFFoundation 的 release 方法 CFRelease

例子中使用第二种,在分类中新增一个方法

- (void)mrc_weakAddObject:(NSObject *)object{
    [self addObject:object];
    CFRelease((__bridge CFTypeRef)(object));
}

注意!!

在使用这种方法后,这个容器将变得极其不安全,必须搭配一整套 API 来操作容器,包括 add/remove/objectOfxxx,而不搭配使用的话,将可能将引用计数变得混乱,甚至导致崩溃。

而最起码的,在容器会被销毁时,需要搭配一个特殊的 removeAllObjects 去将引用计数进行修正。否则因为在 addObject 时没有增加引用计数,则在容器销毁时,容器内部的对象的引用计数已经将至 0,对象被销毁(而不是置 nil),内存被回收(标记为可用)。此时当容器在销毁时,会遍历容器里所有对象并对他们发送 release 消息,代表不再持有该对象(引用计数减 1),会向一个已被销毁的对象发送消息,导致崩溃。

这也是 MRC 时代遇见比较多的过度释放(over release)问题。

可以在 Xcode 开启 NSZombie(释放时转变为 NSZombie 并记录收到的消息)或 Address Sanitizer(XCode 7 以上)调试选项进行追踪过渡释放。

同时,同 CoreFoundation 方法一样,需要在对象摧毁时移除出容器或置 nil。详见 再谈 Objective-C 弱引用容器的实现-关联对象实现 weak 补充说明。

笔者不推荐这种方式实现,因为在使用时必须十分小心,而团队维护也容易不小心和系统 API 混合使用。

使对象变得可被弱引用

思路就是用一个别的对象 A 持有这个原来元素的弱引用,在容器类存入对象 A。抛砖引玉,提供两种方法

1.使用 NSValue

使用 NSValuevalueWithNonretainedObject 转化为 NSValue 对象存入容器。

这个方法会弱引用这个 object。

取的时候用 value 的 nonretainedObjectValue 属性

NSValue *weakObject = [NSValue valueWithNonretainedObject:object];
weakObject.nonretainedObjectValue;

2.使用 block

先对 object 加上 weak 修饰符,再包在 block 中就可以了。

使用时可搭配以下简便方法

typedef id(^CDZWeakObjectBlock)();
CDZWeakObjectBlock blockOfObjcet (id object) {
    __weak id weakObjcet = object;
    return ^{
        return weakObjcet;
    };
}

id objectOfBlock (CDZWeakObjectBlock block) {
    if (block) {
        return block();
    }
    else {
        return nil;
    }
}

当然也可以实现自定义对象进行持有,而缺点就是,没办法使用容器的泛型进行约束和警告,差异值被抹去了。

最终方案

自己实现一个容器类,哈哈

这里提供自己浅显的思路,参考系统 API,容器类关心下面这几个点

总结

Foundation 中的弱引用容器类 NSHashTable/NSMaptable/NSPointerArray

CFFoundation 实现容器

操作容器时实现引用计数修正

使用新对象持有弱引用对象

最后

所有方案的代码可在 Demo 中找到

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参考链接