在 OC 中 Foundation 框架中的常用容器类(NSSet
,NSDictionary
,NSArray
)及其可变子类在加入元素时,均会对元素进行强引用。有的时候(比如持有多个 Delegate 对象时),希望有对应的弱引用容器使用。
实现思路
根据加入元素这个操作,很容易发现实现方案从容器本身、加入对象这个行为、对象本身三个方向入手。
容器本身支持弱引用对象
1.Foundation 框架支持弱引用的容器类
NSHashTable
:对应NSMutebleSet
NSMapTable
:对应NSMutebleDictionary
NSPointerArray
:对应NSMutebleArray
本身都是可变的,没有不可变父类。其共同点是 addObject
方法参数声明为 nullable
即不用判断是否为 nil 来避免崩溃,且都拥有初始化方法 - (instancetype)initWithOptions:(NSPointerFunctionsOptions)options
而参数 options 代表其所支持的放入对象的指针管理选项。根据苹果官方文档显示,这些枚举值被分为三类。
-
Memory Options(内存语义管理选项)
NSPointerFunctionsStrongMemory // 和 strong 一样,默认 NSPointerFunctionsOpaqueMemory // 在指针去除时不做任何动作 NSPointerFunctionsMallocMemory // 去除时调用 free() , 加入时calloc() NSPointerFunctionsMachVirtualMemory //使用可执行文件的虚拟内存 NSPointerFunctionsWeakMemory //和 weak 一样
-
Personaility Options(对象处理选项-如何进行哈希算法,判定等同性,描述)
NSPointerFunctionsObjectPersonality //使用 NSObject 的 hash、isEqual、description,默认 NSPointerFunctionsOpaquePersonality //使用偏移后指针,进行 hash 和直接比较等同性 NSPointerFunctionsObjectPointerPersonality //和上一个相同,多了 description 方法 NSPointerFunctionsCStringPersonality //使用 C 字符串的 hash 和 strcmp 比较,%s 作为 decription NSPointerFunctionsStructPersonality // 使用内存的 hash 和 memcmp NSPointerFunctionsIntegerPersonality //使用偏移量作为 hash 和等同性判断
-
Copy Options(对象拷贝选项)
NSPointerFunctionsCopyIn//通过 NSCopying 方法,复制后存入
另外,文档还强调,每种类别的选项互斥,只能每种类别选择一个。
当然,这三种容器还提供了快捷实例化类方法,含有 weakObjects 字样。
其中 NSPointerArray
稍微和其他两个有点特殊。
- 不支持 OC 的轻量级泛型(未被声明为 )
- 猜测和 1 有关,
addPointer
方法(相当于NSMuteableArray
的addObject
方法)参数类型是 void* 指针,所以需要(__bridge void *)转换
这个方案应该是最简单的了,毕竟是苹果 Foundation 框架里封装的高级对象。但是其缺点是性能相比对应强引用容器在性能上有所欠缺,根据 Objc.io 文章中的测试结果,NSHashTable
的 addObject
和 NSPointerArray
的 addPointer
性能差距尤其严重,使用时需要注意。
2.用 CFFoundation 框架里对应容器类自定义内存管理选项在初始化时,使用 CFFoundation 里的容器类实现后转成 Foundation 对象
以 NSMutableSet
为例,可以增加一个新的分类,自定义一个实例化方法
+ (instancetype)cdz_weakSet{
CFSetCallBacks callbacks = {0, NULL, NULL, CFCopyDescription, CFEqual, CFHash};
return (NSMutableSet *)CFBridgingRelease(CFSetCreateMutable(0, 0, &callbacks));
}
建立容器类的步骤
1.生成 CallBacks 结构体
结构体中的对象其实就是一些描述容器的选项
同样以 CFSetCallBacks
为例,其结构体定义如下
typedef struct {
CFIndex version;
CFSetRetainCallBack retain;
CFSetReleaseCallBack release;
CFSetCopyDescriptionCallBack copyDescription;
CFSetEqualCallBack equal;
CFSetHashCallBack hash;
} CFSetCallBacks;
version 暂时不管它,看下剩下变量类型名字,是否感觉比较熟悉
其实和之前 NSPointerFunctionsOptions
类似,还是分三种,retain 和 release 是内存管理,equal 和 hash 和是对象处理,copyDescription 是复制处理。
所以我们就需要改变 retain 和 release 就好。类型是 xxxCallBack 那么说明应该这个类型是一个 block,而去当这些操作执行执行对应的 block。文档对 retain 和 release 这两个 block 的描述也是这样说的。那么如果要实现引用计数增减,就应该在这两个 block 里实现,所以我猜测 Foundation 框架里的容器类 retain,应该就在这个两个 block 里实现。那么我们只需要 block 值为 NULL,在 retain 和 release 操作里,就不会引用计数的变化,从而不持有对象。
2.使用 CreatMutable 生成可变容器
这时传入之前的自定义 callBacks,也可以传入 capacity 之类的(默认为 0 就好),转换为 Foundation 对象
3.在对象销毁时移除出容器或置 nil
如果不这么做,在对象销毁后容器里的元素会变成野指针引发 Crash。详见 再谈 Objective-C 弱引用容器的实现-关联对象实现weak 补充说明。
加入容器时不引用
方式很简单,在 addObject 后调用一次 release 减少引用计数。
release 方法有两种
- 将分类 .m 文件将编译选项切换为 MRC(在 Build Phases 中的 Compile Sources 中加入编译标记 -fno-objc-arc),直接使用 [object release]
- 在 ARC 中,使用 CFFoundation 的 release 方法
CFRelease
例子中使用第二种,在分类中新增一个方法
- (void)mrc_weakAddObject:(NSObject *)object{
[self addObject:object];
CFRelease((__bridge CFTypeRef)(object));
}
注意!!
在使用这种方法后,这个容器将变得极其不安全,必须搭配一整套 API 来操作容器,包括 add/remove/objectOfxxx,而不搭配使用的话,将可能将引用计数变得混乱,甚至导致崩溃。
而最起码的,在容器会被销毁时,需要搭配一个特殊的 removeAllObjects 去将引用计数进行修正。否则因为在 addObject 时没有增加引用计数,则在容器销毁时,容器内部的对象的引用计数已经将至 0,对象被销毁(而不是置 nil),内存被回收(标记为可用)。此时当容器在销毁时,会遍历容器里所有对象并对他们发送 release 消息,代表不再持有该对象(引用计数减 1),会向一个已被销毁的对象发送消息,导致崩溃。
这也是 MRC 时代遇见比较多的过度释放(over release)问题。
可以在 Xcode 开启 NSZombie(释放时转变为 NSZombie 并记录收到的消息)或 Address Sanitizer(XCode 7 以上)调试选项进行追踪过渡释放。
同时,同 CoreFoundation 方法一样,需要在对象摧毁时移除出容器或置 nil。详见 再谈 Objective-C 弱引用容器的实现-关联对象实现 weak 补充说明。
笔者不推荐这种方式实现,因为在使用时必须十分小心,而团队维护也容易不小心和系统 API 混合使用。
使对象变得可被弱引用
思路就是用一个别的对象 A 持有这个原来元素的弱引用,在容器类存入对象 A。抛砖引玉,提供两种方法
1.使用 NSValue
使用 NSValue
的 valueWithNonretainedObject
转化为 NSValue
对象存入容器。
这个方法会弱引用这个 object。
取的时候用 value 的 nonretainedObjectValue 属性
NSValue *weakObject = [NSValue valueWithNonretainedObject:object];
weakObject.nonretainedObjectValue;
2.使用 block
先对 object 加上 weak
修饰符,再包在 block 中就可以了。
使用时可搭配以下简便方法
typedef id(^CDZWeakObjectBlock)();
CDZWeakObjectBlock blockOfObjcet (id object) {
__weak id weakObjcet = object;
return ^{
return weakObjcet;
};
}
id objectOfBlock (CDZWeakObjectBlock block) {
if (block) {
return block();
}
else {
return nil;
}
}
当然也可以实现自定义对象进行持有,而缺点就是,没办法使用容器的泛型进行约束和警告,差异值被抹去了。
最终方案
自己实现一个容器类,哈哈
这里提供自己浅显的思路,参考系统 API,容器类关心下面这几个点
- 容器里对象的内存管理
- Hash 算法,等同性算法,描述
- 可拷贝
- 对象类型,泛型支持
总结
Foundation 中的弱引用容器类 NSHashTable/NSMaptable/NSPointerArray
- 使用简单,功能强大,高层级封装
- 性能有差距
CFFoundation 实现容器
- 实现稍复杂
- 需要自己处理置 nil 行为
操作容器时实现引用计数修正
- 使用简单
- 实现繁琐(几乎都要实现对应的),需要了解 MRC,注意管理引用计数,和系统 API 混用时容易出问题
使用新对象持有弱引用对象
- 低耦合,按需选择
- 失去容器类泛型修饰
最后
所有方案的代码可在 Demo 中找到
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